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ug中怎样用曲面切实体

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  1、首先创建一个实体;

  2、然后在空间绘制一条曲线并拉伸成片体;

  3、点击修剪体命令,分别选中实体和片体,即可将实体切割;

  4、全选界面,按Ctrl键加A键,点击移除参数命令;

  5、删除片体及曲线即可得到最后的切割体。


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